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 I Giochi
Il Dr.Why è un gioco multimediale che da la ...
 Scherzi da mercante
L'azienda
 
Creativa è una giovane azienda che si occupa di progettare, produrre e distribuire ai locali pubblici  e alle agenzie di animazione e spettacolo soluzione tecnologiche per l'intrattenimento.

Queste soluzioni poggiano su un solido sistema di comunicazione tra le nostre pulsantiere wireless e la consolle di controllo che consente lo svolgimento di giochi con tempi di reazione calcolati al millesimo di secondo.
Mixando i tradizionali divertimenti di gruppo, come il gioco a quiz e altri giochi tradizionali, con le più moderne tecnologie disponibili, come il "wireless", siamo in grado di offrire ai nostri clienti una combinazione di giochi e servizi costruiti su misura sulla loro realtà.

Il nostro gioco più diffuso è il Dr.Why il più evoluto gioco a quiz multirisposta per locali nato prima di "Chi vuol esser milionario"!! Proprio così Dr.Why ha debuttato circa 10 anni fa nei più lungimiranti locali di Roma e da allora ha offerto serate allegre e stiolanti a decine di migliaia di giocatori fino a creare una vera e propria community di fedelissimi.
Oggi con il sistema wireless i nostri kit sono diffusi in 16 regioni italiane e ogni settimana circa 50.000 giovani (e non solo!) provano l'emozione della sfida tavolo contro tavolo.

Continua a visitare il nostro nuovo sito e potrai scoprire tutto quello che Creativa ha in serbo per te!

Giocatori     Locale Dr.Why     Palco Maratona
 
I Giochi
 
Il Mercante distribuisce la carte a tutti i partecipanti attraverso delle divertenti prove di abilità. Il computer successivamente inizia a estrarle .. una dopo l'altra .. quale sarà la carta fortunata?
Prima di ogni estrazione il pc anticipa con degli indizi visivi e sonori quale potrebbe essere la carta estratta e quindi eliminata.. il mercante quindi propone gli scambi .. ma puoi fidarti di lui?

Logo SdM Carte SdM Carte SdM

Scherzi da mercante è una soluzione vincente per l'animazione del locale perchè consente, ma non impone, un coinvolgimento fisico dei giocatori ai tavoli con delle prove, crea periodicamente la suspense con il susseguirsi delle estrazioni, consente la partecipazione di tutti e assegna la vittoria grazie ad un misto di fortuna e scaltrezza.
Già presente in alcuni locali italiani da alcuni anni Scherzi da Mercante sta per tornare in versione flash con animazioni spettacolari e dettagli mai visti!

 
Soluzioni Commerciali
Sempre più spesso i locali vogliono offrire ai propri clienti un intrattenimento serale innovativo e coinvolgente. In alcuni casi, proprio attraverso questo intrattenimento, i gestori dei locali vogliono livellare verso l'alto la presenza giornaliera di clienti.

Creativa commercializza il kit per realizzare i giochi nei locali di intrattenimento con la formula dell'acquisto per l'attrezzatura e dei crediti pre-pagati per le realizzazione delle serate.

L'offerta iniziale si chiama Start Kit e consente di far conoscere un gioco (consigliato iniziare col Dr.Why) ai propri clienti del proprio locale senza grandi investimenti e particolari rischi d’impresa. E' possibile scegliere di svolgere 2 serate entro un mese o 10 serate entro 4 mesi.

Leggi attentamente quanto scritto di seguito e poi richiedi un preventivo

Evento inaugurale
Dietro a una seria manifestazione di interesse lo Staff Creativa realizza un evento inaugurale nel locale a margine del quale vengono anche "formati" il presentatore e il tecnico che realizzeranno le serate a partire dalla settimana successiva.
A fine serata il gestore potrà valutare, anche in base al successo della serata, se prendere l'attrezzatura nel proprio locale ed entrare così nel selezionato universo dei locali affiliati Creativa.
Kit acquistato
Inizia così una nuova fruttuosa collaborazione. A seguito dell'acquisto del Kit viene inviato tutto il materiale necessario allo svolgimento delle serate.
Tale kit è costituito da:
- Software in Licenza d’uso (Dr.Why o altro gioco)
- Pulsantiere wireless (senza filo) e centraline di comunicazione per le pulsantiere
- Camicia o Polo, con logo del gioco.
- Lettore smart card e Card “Creatura” per la fidelizzazione delle squadre che si ritrovano dopo ogni serata sulle classifiche nazionali, regionali o locali 
- Locandine formato poster e volantini pubblicitari
- Borsa Trolley porta Pulsantiere
-  Vari Gadget marchiati

Borsa Dr.Why      Consolle     Pulsantiere
Ricariche pre-pagate
Quando sono stati svolti tutti gli eventi acquistati con lo Start Kit il gestore può ricaricare la propria licenza con i pacchetti di crediti pre-pagati. Sono disponibili ad esempio 8 crediti con durata massima di 3 mesi per i locali che giocano una volta alla settimana.. e sconti sui prezzi delle ricariche per chi sceglie di giocare 2 volte a settimana!
Servizi per il locale e per i giocatori
Una volta entrato nel mondo Creativa il locale ha diritto al suo spazio personalizzato sul sito Dr.Why con indicazione del giorno o dei giorni di svolgimento delle serate.
Attualmente solo per il Dr.Why, inoltre, il locale può inviare la partite giocate al Sistema Creativa che provvede automaticamente all'aggiornamento delle classifiche collegate (quella del locale, quella regionale e quella stagionale). La classifica della serata si trasforma quindi in punti web per i giocatori che hanno acquistato la fidelity card Creatura. Il forum è pronto ad accogliere le chiacchiere post serata di tutti i giocatori d'Italia! .. e presto tanti altri servizi per le squadre sul nuovo sito Dr.Why!!

La classifica     Card Creatura     Classifica on line
Iniziative
 
Creativa non smette mai di innovare i propri prodotti e di studiare iniziative per la soddisfazione dei propri clienti siano essi gestori di locali, agenzie di intrattenimento, uffici marketing ma soprattutto i nostri utenti finali: i giocatori! E' proprio per questi ultimi, il vero motore trainante del nostro lavoro, che organizziamo eventi come la "Maratona Dr. Why" giunta lo scorso anno alla sua 5^ edizione. Sabato 7 giugno 2008 si sono incontrati in un grande locale romano più di 500 giocatori provenienti da tutta Italia, divisi in un centinaio di squadre.

Maratona 2008  Maratona 2008  Maratona 2008
Maratona 2008 premiazioni  Maratona 2008  Maratona 2008 premiazioni

Hanno collaborato alla realizzazione dell'evento circa 30 persone fra tecnici, conduttori, cameramen, fotografi, hostess. Inoltre sono stati noleggiati pulmann, e un intero albergo ha ospitato molti dei giocatori della più grande sfida mai vista del nostro gioco a quiz più famoso! Più di 4000 euro di montepremi, più di 150 domande inedite per laureare i campioni d'Italia del Dr.Why! Siamo orgogliosi di affermare che l'edizione 2008 è stato un vero successo ed il culmine realizzativo di un'esperienza ormai decennale nel campo dell'animazione e stiamo lavorando sempre di più per realizzare iniziative ed eventi di respiro sempre più ampio e di divertimento garantito!
 
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